Приветствую Вас на блоге вебмастера и манимейкера в одном лице, на стринацах которого я поделюсь своими наблюдениями в области создания и продвижения сайтов.

3D-стандарты для пользы и удовольствия

3D-стандарты для пользы и удовольствияВ настоящее время вряд ли найдется , человек, который не знает, что такое 3D. Это “новшество” заполонило почти все кинотеатры, половину рынка компьютерных игр и весь софт связанный с моделированием и дизайном.

Хотя история 3D началась в Лондоне в далёком 1833 году, когда был сконструирован первый в мире стереоскоп, а первый 3D фильм был снят в 1922 году.

Вообще 3D было очень популярно в начале прошлого века, особенно всевозможные открытки и стереокарточки. Но в связи с последующими мировыми событиями интерес к 3D – графики несколько угас.

Так что – же послужило новым толчком 3D индустрии? Ответ прост – компьютерные игры. Первые игры для РС естественно не были трёх мерными, но то какой популярностью они пользовались у всех пользователей РС, заставляло разработчиков игр их постоянно совершенствовать и изменять.

Настоящая революция, в мире трёхмерной графики, произошла после выхода в свет DirectX 6. После которого трехмерные технологии стали развиваться с невообразимой скоростью и приобретать все большую популярность среди пользователей, принося хорошую прибыль для производителей видеокарт.

Ведь не будем забывать, что в основном 3D графика необходимо в компьютерных играх. Я собрал немало компьютеров и знаю, сам такой, что для каких бы ни было целей Вы покупаете домой компьютер рано или поздно Вы будете играть на нем в игры.

И со временем Вы захотите более красивую графику, а видеокарта её не вытягивает, надо менять видеокарту, а там и материнскую плату с процессором. И в итоге мы покупаем себе новый компьютер.

Похожие публикации на блоге:

Добавить комментарий